HAS 全体設計図

HAS Architecture Map Human Attunement System: 全体設計図(Map)

State over Theory. / 正しさより、状態を。

HASはフレームワークでもメソッドでもない。

関係の中で選択可能性が失われていく連鎖(自然落下)を遮断するためのセーフティーシステムである。


0. このMapの役割

この文書は HASの現在地を、実践者が見失わないための地図 である。

  • 理解を深めるための文書
  • 現場で迷ったときに戻るための基準

両者は役割が異なり、上下関係はない。


1. HASの核:2つのサイクル

1.1 Attunement Cycle(調律サイクル|会議中)

状態を整え、引き受け可能な選択が生まれるまでの流れ。

このサイクルは「正解」を作らない。

誰かが「私が引き受ける」と言える状態を作る。


1.2 位置の識別(Position Identification)

HASを「うまく使う」ためではなく、

いま自分がどこにいるかを誤解しないための地図

4つの位置:

  • 観察(Observation): 判断が立ち上がっていない
  • 判断保留(Suspended Judgment): 判断を宙吊りにしている
  • 仮動(けどう / Tentative Action): 試行しているが完遂を目的化していない
  • 乱れ(Disruption): 継続不能、戻りたい

詳細:調律位置マップ

HAS外条件

以下の場合、HASの外にいる:

  • 結論を確定している
  • 完遂を目的化している
  • 介入を固定している(操作モードに入っている)

HAS外にいる場合、判断が成立する前提として、

観察という選択肢が参照されうる。


2. HASの設計思想:OSではなくTS

HASは組織を制御する OS ではない。

場の状態を微調整し続ける TS(Tuning System) である。

HASは最適化しない。 選択可能性が失われていく連鎖を遮断することだけを扱う。


3. 3層構造(Layer Model)

HASは明確な層構造を持つ。

順序が逆転すると必ず整合性が失われる。

Layer A: Philosophy(思想)

「なぜそれをやるのか」を固定する層。


Layer B: Constraints(制約・安全条件)

位置・状態・判断がどのように立ち上がっているかを、自己観察するための参照文書群。

B-1: 判断の優先軸

判断が割れたときに、どの軸が前景化しているかを識別するための参照点。

B-2: ファシリテータの自己観察

自己の振る舞い・状態を、HAS的視点で自己観察するためのポイント。

B-3: 位置の識別

自分がどこにいるかを誤解しないための地図。


Layer C: Practice(実践)

現場で起きることすべて。

重要: Practice だけが独立すると、HASは「操作」になる。


3.5 ディレクトリ構造の意図

HASは4つのディレクトリに分離されている。

HAS/
├── core/           # 核(Kernel・Constitution)
├── docs/           # 思想・概念・制約・安全仕様
├── governance/     # 運用プロトコル・ADR
└── resources/      # パタン・参考資料・クイック参照

設計意図:

  • core/ は変更不可(Sealed)
  • docs/ は慎重に更新される思想・仕様層
  • governance/ は運用ルール(HAS本体の外)
  • resources/ は増殖・派生を許容する実践層

詳細なファイル配置:

最新の構造は GitHubリポジトリ を参照してください。

このMapは「構造の意図」を示すものであり、ファイル一覧の正本ではありません。


4. 状態遷移の基本構造(PFA)

HASが扱うのは「議論の失敗」ではなく、

場の力学がある順序で固着していく現象である。

4.1 PFA要素の定義

  • Pressure(圧力): 場を「行為」へと急き立てる不可視の引力。(例:早く決めたい、沈黙への耐え難さ)
  • Fear(恐れ): 選択に伴う根源的な震え。(例:孤立、不可逆、役割の融解)
  • Armor(防衛): 恐れから距離を取るための自動的な振る舞い。(例:主語の隠蔽、知性化、課題化)

※ HASにおけるArmorの扱い:

HASは、すでに展開されたArmorを解放・修正しない。

ただし、それを判断・進行・正当化の根拠として扱わない。

Armorが出ていても、進めない/決めない/評価しないことはできる。


5. 二つの遷移モデル(The Two Flows)

HASは、調律の有無によって分岐する二つの対照的な流れを前提とする。

5.1 調律なき自然落下(Unattuned Flow)

調律が介在しない場合、関係性は必然的にこの順序で硬直化する。これは失敗ではなく、構造的な帰結である。

  1. Pressureが立ち上がる: 曖昧さに耐えられず、行為(発言・決定)への内圧が高まる。
  2. Fearが駆動される: 孤立や不可逆への恐れから、視野が狭窄し、短期的な安心を求める。
  3. Armorが自動展開する: 正論化、一般化、他者依存によって、恐れから距離を取る振る舞いが固定化する。
  4. Ownershipなき行為が実行される: 「私が引き受ける」という感覚が欠落したまま、決定や発言がなされる。
  5. 関係性が損傷する: 結果責任の所在が曖昧になり、不信や断絶が生まれ、次のPressureが強化される。

5.2 調律による遮断(Attuned Interruption)

HASは、上記の自然落下を「止める」ためにのみ機能する。

  • Pressure: 行為や決定を急がせる引力が弱まっている。
  • Fear: 説得や安心化の対象として扱われていない。
  • Armor: 判断や進行の根拠として参照されていない。

結果として、判断は前進せず、

P01(置く)が前提として再び参照される。


6. 構造の再帰性(Recursive Structure)

HASが扱う「選択可能性の消失」の力学(PFA)は、個人の内面から集団まで、スケールを超えて再帰的に現れる。

以下に、同一の構造が異なるスケールでどのように観測されるかを示す。

6.1 個人のスケール (Individual Scale)

内面で起きる、思考と感情の硬直化。

  • Pressure: 「正解を出さなければ」「間違えてはいけない」という内的な焦燥感。
  • Fear: 自分で選ぶことへの根源的な恐れ。選択に伴う孤立や責任への回避。
  • Armor: 思考の知性化、感情の抑圧、他者への依存(条件付け)。
  • 結果: 自分の願い(Want)が分からなくなり、他者の期待や義務(Must)を自分の意志だと錯覚する。

6.2 関係・集団のスケール (Relational / Collective Scale)

場の空気として共有される、相互作用の硬直化。

  • Pressure: 「空気を読まなければ」「早く合意しなければ」という同調圧力。
  • Fear: 異論を唱えることによる排除や、場の崩壊への恐れ。
  • Armor: 主語の隠蔽(「私たちは」)、一般論への逃避、沈黙の回避。
  • 結果: 「みんなで決めた」という形式だけが残り、誰も責任を引き受けていない決定がなされる。

6.3 器官と意志の関係(スケールを超えた原理)

観察は、何かを行うことではなく、

判断の前提に含まれうる位置の一つである。

HASが扱う「器官」は、スケールを超えて同一の構造を持つ。しかし、意志との関係は3つの状態で異なる。

  • 適応: 器官が勝手に動く(意志不在)
  • 適合: 器官が暴走し、正義を名乗る(意志が正当化)
  • 調律: 意志が一歩引き、器官の働きを許す(意志が余地を空ける)

HASは、第3の状態だけを扱う。


7. Recovery by Design(戻りの設計)

HASは「失敗しない設計」ではない。 失敗しても、再び戻れる設計である。

  • 乱れ観察される
  • 一段階前の位置、または観察が参照される
  • 何もしない(観察)が選択肢として含まれる

戻れないことだけが危険。


8. Supporting: Governance & Design History

HASの思想・実践を支える、運用と設計判断の記録。

Governance(統治・運用)

HASを壊さないための手続き。

Design History(設計判断の記録)

HASがなぜ現在の形になったかを記録する。

重要:

これらは HAS Kernel の外部に位置する。

HAS 本体は「Doing」を定義しないが、運用には手続きが必要である。

この分離により、思想の純度と運用の安全性が両立する。


関連文書

思想と設計

制約と判断

実践と回復


Document Control

  • Repo Version: v2.6.00-5-gc2fae36d-dirty
  • Last Modified: 2026-01-23
  • Commit: 973078e
  • Author: Takeshi Kakeda

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